たんしおふうみ
オンラインアクションゲーム「ドラゴンネストR」で活動するギルド「タン塩ふうみ」での様子をまとめたブログです。
カテゴリー「ESO」の記事一覧
- 2025.09.06
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- 2011.09.21
カイネズ・アイギス vKyne's Aegis
- 2011.06.02
サンスパイア vSunspire
- 2010.08.25
クラウドレスト Cloudrest +0
- 2010.08.25
聖者の隔離場 Asylum Sanctorium +0
- 2010.08.25
ホール・オブ・ファブリケーション Halls of Fabrication
カイネズ・アイギス vKyne's Aegis
- 2011/09/21 (Wed)
- ESO |
- Edit |
- ▲Top
タンク:2
ヒラ:2
DPS:8
雑魚 注入者(バッシュ必須)>血の騎士>タイド(MT)>海術師 ブルワークは強化範囲出すので、OTが離す
1ボス ヤンディル
トーテム>羽ヘビ・ボス シャウラスのトーテムの毒は伝染する
50%切ったら、タンクは黒モヤついたら鎧破壊、交互にタンクする
2ボス ヴロル隊長
前半 ハープーン優先>雑魚>ボス 1DPSがポータルに入り、船の召還士を倒す
後半50%から 2DPSがバリスタ(ハープーン注意)メテオは周りと離れる
分身はボスに巻き込む
*ここから雑魚戦で注入者出てくる OTがタウントして集めるとやりやすい
*ビターナイトはサングィンの監獄を使ってくる
ボス前 ?? 血の噴水注意
ラスボス ファルグラヴン卿
ミニボス優先 不安定(雷)は離れる
90,80%で4回ずつ雷繋ぐ(ボス中央固定) 回復必須
70%で落ちる ミニボス3 血の噴水、サングィンの監獄あり
倒すとボス降りてくる(中央からすこし外して固定)
血の棘ついたら動かない(不安定はドッジで外側へ)動かず凝固を処理
凝固のシナジーは拾うと大ダメージ
35% 落下するので、回復&中央近くに
ボスが宙に浮いたら、DPSは階段上がって拷問者を倒してすぐ戻る
(紫のモヤが飛んでいった先、2箇所)倒せないとaddしてくる
ヒラ:2
DPS:8
雑魚 注入者(バッシュ必須)>血の騎士>タイド(MT)>海術師 ブルワークは強化範囲出すので、OTが離す
1ボス ヤンディル
トーテム>羽ヘビ・ボス シャウラスのトーテムの毒は伝染する
50%切ったら、タンクは黒モヤついたら鎧破壊、交互にタンクする
2ボス ヴロル隊長
前半 ハープーン優先>雑魚>ボス 1DPSがポータルに入り、船の召還士を倒す
後半50%から 2DPSがバリスタ(ハープーン注意)メテオは周りと離れる
分身はボスに巻き込む
*ここから雑魚戦で注入者出てくる OTがタウントして集めるとやりやすい
*ビターナイトはサングィンの監獄を使ってくる
ボス前 ?? 血の噴水注意
ラスボス ファルグラヴン卿
ミニボス優先 不安定(雷)は離れる
90,80%で4回ずつ雷繋ぐ(ボス中央固定) 回復必須
70%で落ちる ミニボス3 血の噴水、サングィンの監獄あり
倒すとボス降りてくる(中央からすこし外して固定)
血の棘ついたら動かない(不安定はドッジで外側へ)動かず凝固を処理
凝固のシナジーは拾うと大ダメージ
35% 落下するので、回復&中央近くに
ボスが宙に浮いたら、DPSは階段上がって拷問者を倒してすぐ戻る
(紫のモヤが飛んでいった先、2箇所)倒せないとaddしてくる
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サンスパイア vSunspire
- 2011/06/02 (Thu)
- ESO |
- Edit |
- ▲Top
タンク:2
ヒラ:2
DPS:8
雑魚 運命>破滅>その他
氷ボス
DPSヒラは右側にスタック 左タンク
90,70,40で雑魚わき? 雷(岩)倒して出た範囲に氷誘導
80,50,20で飛ぶ>雑魚わき なぎ払いビームはガードで
墓処理(3DPS)
火ボス
DPS4,ヒラ1で2チーム作り、左右に分かれてスタック 真ん中タンク
77,52,27で火の精霊処理>マグマだまり(ボス飛んだとき消える)
75,50,25で飛ぶ>全体範囲(外周へ)>鉄の精霊が溶けかけるので全力攻撃
ラスボス
DPS,ヒラ右側 タンク左
80,60,40で飛ぶ 雑魚処理>小範囲>全体範囲(像に隠れる)
40~メテオ 外周へAE捨ててくる
3DPSは別mapで影処理
3方向に光るポータル シナジーで入る 扇状攻撃はガード 詠唱はバッシュ
30秒ごとにボルト、シナジーで解除 90秒後には3人に刺さって詰む
RaidNotfire必須
ヒラ:2
DPS:8
雑魚 運命>破滅>その他
氷ボス
DPSヒラは右側にスタック 左タンク
90,70,40で雑魚わき? 雷(岩)倒して出た範囲に氷誘導
80,50,20で飛ぶ>雑魚わき なぎ払いビームはガードで
墓処理(3DPS)
火ボス
DPS4,ヒラ1で2チーム作り、左右に分かれてスタック 真ん中タンク
77,52,27で火の精霊処理>マグマだまり(ボス飛んだとき消える)
75,50,25で飛ぶ>全体範囲(外周へ)>鉄の精霊が溶けかけるので全力攻撃
ラスボス
DPS,ヒラ右側 タンク左
80,60,40で飛ぶ 雑魚処理>小範囲>全体範囲(像に隠れる)
40~メテオ 外周へAE捨ててくる
3DPSは別mapで影処理
3方向に光るポータル シナジーで入る 扇状攻撃はガード 詠唱はバッシュ
30秒ごとにボルト、シナジーで解除 90秒後には3人に刺さって詰む
RaidNotfire必須
クラウドレスト Cloudrest +0
- 2010/08/25 (Wed)
- ESO |
- Edit |
- ▲Top
タンク:2
ヒラ:2
dps:7 内3人裏処理役決める
根っこ>玉>雑魚>ミニボス>ボスの順に dpsはなるべく固まって
表(4箇所それぞれ)
火範囲 重なる
氷竜巻 踏んでシナジーで落とす
雷 武器持ち替え
人型とグリフォンは同時に倒す
追尾AEはカイト
槍が出たら消す
裏
ゲートが開いたら、OT(ボスのみ)、dpsの順に降りる
OTはボス壁に向けてキープ
dpsはクリスタル壊して玉拾って槍にぶつかる 自己ヒール必須
(クリスタル破壊で表に槍pop、裏はシナジーで玉取る>表シナジーで裏に落とす>裏槍ぶつかって消す)
3本消せばおわり 消せないと全体死
ボス削りきると、ボスの影がわく
固まってマスヒ 玉とかは処理続ける
ベテラン
ズマジャ:蘇生は影を倒してから! ラスト影フェーズはボスの左右に分かれる。
ヒラ:2
dps:7 内3人裏処理役決める
根っこ>玉>雑魚>ミニボス>ボスの順に dpsはなるべく固まって
表(4箇所それぞれ)
火範囲 重なる
氷竜巻 踏んでシナジーで落とす
雷 武器持ち替え
人型とグリフォンは同時に倒す
追尾AEはカイト
槍が出たら消す
裏
ゲートが開いたら、OT(ボスのみ)、dpsの順に降りる
OTはボス壁に向けてキープ
dpsはクリスタル壊して玉拾って槍にぶつかる 自己ヒール必須
(クリスタル破壊で表に槍pop、裏はシナジーで玉取る>表シナジーで裏に落とす>裏槍ぶつかって消す)
3本消せばおわり 消せないと全体死
ボス削りきると、ボスの影がわく
固まってマスヒ 玉とかは処理続ける
ベテラン
ズマジャ:蘇生は影を倒してから! ラスト影フェーズはボスの左右に分かれる。
聖者の隔離場 Asylum Sanctorium +0
- 2010/08/25 (Wed)
- ESO |
- Edit |
- ▲Top
タンク:2
ヒラ:2
dps:8 レンジが望ましい
右ボス 火 ふぇりす?
dpsはステージの上 マスヒもらえるように
オフタンクとヒラでカイト??飛びかかり対策??
影沸いたら優先処理(だんだん痛くなる)
左ボス 毒
オフタンクが雑魚2キープ
ボスの扇形前方範囲、タゲられた人は動かずガード
毒飛ばしはバッシュで止める
真ん中ボス メカドラゴン
HP90,75,50,25%で飛び上がって広範囲AE4回 隅っこでガード 個別AE重ならないように
追尾雷はそれぞれ間隔開けて後ろへカイト
スフィアはボスに無敵バリア張るので、優先処理
ヒラ一人はタンク側、一人はdps側でケア 兼ビリビリ誘導??
25%から炎の海、除去必須
+1は火ボスを同時に
火ボス優先で、OTがボスに寄せる? まとめ焼き
不動になったら、ボス優先 一定時間で発狂?
+2 不明
ヒラ:2
dps:8 レンジが望ましい
右ボス 火 ふぇりす?
dpsはステージの上 マスヒもらえるように
オフタンクとヒラでカイト??飛びかかり対策??
影沸いたら優先処理(だんだん痛くなる)
左ボス 毒
オフタンクが雑魚2キープ
ボスの扇形前方範囲、タゲられた人は動かずガード
毒飛ばしはバッシュで止める
真ん中ボス メカドラゴン
HP90,75,50,25%で飛び上がって広範囲AE4回 隅っこでガード 個別AE重ならないように
追尾雷はそれぞれ間隔開けて後ろへカイト
スフィアはボスに無敵バリア張るので、優先処理
ヒラ一人はタンク側、一人はdps側でケア 兼ビリビリ誘導??
25%から炎の海、除去必須
+1は火ボスを同時に
火ボス優先で、OTがボスに寄せる? まとめ焼き
不動になったら、ボス優先 一定時間で発狂?
+2 不明
ホール・オブ・ファブリケーション Halls of Fabrication
- 2010/08/25 (Wed)
- ESO |
- Edit |
- ▲Top
ノーマル
タンク:2
ヒラ:2
dps:8
除去必須
1boss前まで雑魚スルー可能 右隅のくぼみでハイド
1boss 双子ドレイクとメカ? クローバーみたいな部屋
手前と奥で2チームに分ける 除去必須
前ボス2匹処理後、本ボス
上に上がるdps4人決めておく(シナジー?でポータル上がって、スフィア倒して、スイッチ押して、穴に渦出たら落ちる 渦出る前に落ちると死ぬ)
本ボス時、雑魚優先
2boss クモ
通路、出口近くまで走ってまとめて雑魚処理
ボスはスイッチのところまで誘導し、ビームで動き止める 繰り返し
雑魚は「蓄電する~」が優先
3boss 三つ子
2チームに分ける 左手前は除去必須
左手前ボスと右奥ボスを対角線上に離してキープ 床範囲注意
70%でダメージ通らなくなるので、真ん中を攻撃
真ん中も通らなくなったら、タンクが左右ボスを近づけて、ビームで無敵解除
小さいロボは自爆するので優先処理
40%、20%でも同様に 20%の解除終わったら、真ん中から
ラスボス でっかいロボ
90、70、50、30?%で雑魚わき ボスアタック止めて、しっかり雑魚処理
85、65、45?%で毒床と4方の機械処理ギミック この時ボスからのダメージ反射に注意
ギミック時以外 タンクは下でタウント切らさないように 切らすとdps側にふき飛ばしいく?
dpsはボスに向かって右側台の上で戦う ボス横より後ろに行かない(AEあり)
ヒラはマスヒ、タンクに槍?
25%の毒床来たら、真ん中で間隔あけてたこ殴り 笛とかウルトとかポット、それに合わせて
ベテランは不明
タンク:2
ヒラ:2
dps:8
除去必須
1boss前まで雑魚スルー可能 右隅のくぼみでハイド
1boss 双子ドレイクとメカ? クローバーみたいな部屋
手前と奥で2チームに分ける 除去必須
前ボス2匹処理後、本ボス
上に上がるdps4人決めておく(シナジー?でポータル上がって、スフィア倒して、スイッチ押して、穴に渦出たら落ちる 渦出る前に落ちると死ぬ)
本ボス時、雑魚優先
2boss クモ
通路、出口近くまで走ってまとめて雑魚処理
ボスはスイッチのところまで誘導し、ビームで動き止める 繰り返し
雑魚は「蓄電する~」が優先
3boss 三つ子
2チームに分ける 左手前は除去必須
左手前ボスと右奥ボスを対角線上に離してキープ 床範囲注意
70%でダメージ通らなくなるので、真ん中を攻撃
真ん中も通らなくなったら、タンクが左右ボスを近づけて、ビームで無敵解除
小さいロボは自爆するので優先処理
40%、20%でも同様に 20%の解除終わったら、真ん中から
ラスボス でっかいロボ
90、70、50、30?%で雑魚わき ボスアタック止めて、しっかり雑魚処理
85、65、45?%で毒床と4方の機械処理ギミック この時ボスからのダメージ反射に注意
ギミック時以外 タンクは下でタウント切らさないように 切らすとdps側にふき飛ばしいく?
dpsはボスに向かって右側台の上で戦う ボス横より後ろに行かない(AEあり)
ヒラはマスヒ、タンクに槍?
25%の毒床来たら、真ん中で間隔あけてたこ殴り 笛とかウルトとかポット、それに合わせて
ベテランは不明
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